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1.17会成为《我都世界》第三个经典版本吗?1.7.1

来源:缔客世界 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-03-14 03:41
作者:网站采编
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摘要:各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友。 问:“《我的世界》哪个版本是你心目中的经典版本?” 答:“Java 1.7.10和1.12.2” 而由于洞穴与山崖更新的优秀表现,不少玩家也纷纷

各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友。

问:“《我的世界》哪个版本是你心目中的经典版本?”

答:“Java 1.7.10和1.12.2”

而由于洞穴与山崖更新的优秀表现,不少玩家也纷纷表示,Minecraft 1.17将会成为第三个经典版本,并且还有可能会是MC 2.0,那么为什么1.7和1.12能被称作经典呢?

01公认的经典版本

无论是在某乎中的精华帖子,亦或是Minecraft社区的投票里,公认MC经典版本都会是这个答案--1.7.10以及1.12.2,究其原因玩家和模组数量它两是最多,耳目能详的工业时代2、暮色森林、拔刀剑、匠魂以及等价交换等等都是极具代表性的作品。

(一)而为什么是它们?

这也是mc玩家对Mojang更新频率的调侃--“逼si模组作者了”,《我的世界》每次大版本升级,除了玩法以及方块数量上的更新外,更多还涉及到了底层代码的优化,也恰恰与旧版本模组代码形成了矛盾--“对于小模组,重制比代码升级更快,而对于上述介绍的代表模组,更是无可奈何。”

而Mojang正好2次大幅度修改底层代码都位于1.8以及1.13这两个版本,因此它们前一个版本也就顺应成了“时代的遗珠”。

(二)翻译难

其次,这些优秀的模组作品大多是国外创作者研发制作,那么放到全球Minecraft游戏用户最多的国内来说(2020年网易《我都世界》已有4亿注册玩家),翻译成为了头等大问题,更新频率快,就算模组升级或重制完,翻译也很难跟得上。因此无论在国外还是国内,1.7.10 以及 1.12.2 就成为了玩家口头上常说的两个经典版本。

021.17 能否成为新生代的经典版本

既然要讨论是否能成为“新经典”,那么就要看看此次更新会对玩家产生的影响有哪些?

(一)旧的习惯、旧的技术都需要改变和革新

截止目前的Java 21w08b,以及基岩版的Beta ,我们大致上已经能感受到新主世界的最大变化--高度限制上下各增64,总高度来到384格(-64-320),洞穴将会越大、越深、越多水,而一座座高山则会挺拔峻峭。

①对于挖矿科技

“世吞”(一种复杂大型挖矿机)不仅要解决水防爆的问题,还要多考虑地下多出来的这64格空间,该如何解决,无疑需要红石技术革新,而不是旧技重用。

②对于挖矿习惯

而由于深板岩这种比石头还要硬两倍的石头位于钻石矿常出没的Y0以下,在考虑工具损耗洞穴多样性(洞穴没有以前这么“实心”,而是更多空荡荡的裂缝),以及洞穴实际危险情况(你往往无法预料脚下哪一块石头会不会是最大洞穴的顶部),“鱼骨挖矿法”、“直男挖矿法”都将有可能成为“过去式”。

(二)1.17只是个开头

经历过基岩版新山地生成机制的玩家,无不被惊艳了一脸,俗话说得好“登东山而小鲁,登泰山而小天下”,不少玩家都发出了玩梗式调侃“1.17的山都是泰山,1.17后都叫珠峰,网易的则是盘地,古人竟是小丑。”

Ps:由于古代皇帝大多在泰山祭祀,同时泰山位于太阳升起的东方等等原因,也因此泰山贵为“五岳之首”。

①山地群系出现“垂直分支”

此次基岩版更新一大特点就是,在原有的山地群系中以纵坐标,从下往上,衍生出了5种群系分支--山地草甸、山地树丛、覆雪山坡、覆雪山峰以及高耸山峰。此后的主世界不仅仅是以横坐标来区分群系,纵坐标上也能展现出生物群系的多样性。

换句话来说,山地既然也都能有了,大海会不会也有?最往深处游,生物植物会越少,也就意味着未来群系将会有更多的未知性,等待着冒险家的探索。

②MC逐渐魔幻?

文章来源:《缔客世界 》 网址: http://www.dksjzz.cn/zonghexinwen/2021/0314/664.html



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